//【094期 FEATURE】
撇去現實拍攝的諸多限制,動畫電影回歸創作最純粹的本質,只為講故事。
大家為了一格動畫想盡辦法畫好,這些瞬間實在太美好。
──《世外》監製及編劇 楊寶文 Polly
《世外》的成功,讓世界看到香港動畫電影的可能性。但在入圍法國安錫國際動畫影展,勇奪金馬獎「最佳動畫」等榮譽背後,卻是監製及編劇楊寶文(Polly)、導演吳啓忠及其團隊,7年來破釜沉舟的創作之路—沒有成熟的本地動畫工業流水線作後盾,他們由零建構過百人團隊;製作成本高逾千萬,本地資助卻不足一半,他們跑遍海外影展及創投會找投資者。
這段「摸著石頭過河」的歷程,Polly笑言每個參與的人都是「用愛發電」,堅持不但為成就本地動畫奇跡,更是集結所有同行的創作人之念:相信創作是最純粹的力量。
在看似創作機會匱乏的商業社會,Polly與其團隊靠「想創」闖出一條血路,帶領《世外》成為本地動畫里程碑,也轉化成為年輕創作者引路的光,照亮本土動畫未來。
走訪電影節覓投資方 打開國際創投大門
講起香港動畫,或許大部分人立即會想起《麥兜》。但隨時代轉變,昔日靠《黃巴士》兒童雜誌長期連載,為角色打下大眾認知根基的傳播土壤,早已不復存在。當大眾媒體漸趨碎片化,當代香港動畫如何落地生根?身為資深電影人的Polly將電影工業的標準流程套用其中,帶著完整劇本、14分鐘短片、視覺概念設計、預算及時間表等,走遍海外影展尋覓投資者。
「投資者要明確了解你的故事設定、人物設計、對白節奏等,愈仔細,對方就覺得你愈ready,絕對並非只靠兩分鐘好看的畫面堆砌。」有別於真人電影,動畫電影褪去演員陣容票房保證,片種也無明確界線,多種風格可混雜其中。變相觀眾所有的評價準則,都回歸故事與視覺最純粹的元素—全憑畫風、世界觀、美學風格與情感渲染力,「動畫可跨越語言和地域界限,無礙大家對故事本質的熱情。」Polly說。
儘管《世外》獲香港電影發展基金投資約500萬元,但其製作成本高達千萬,尚欠逾半。故Polly與團隊走訪多地電影節創投會尋覓投資方,她坦言不能「等運到」,事前做大量資料搜集,了解參展的製片及發行商。每次電影節開始前,她至少傳過百封電郵邀請潛在投資方到場交流。「每封電郵都要按著公司的發行史與偏好微調,也要清楚對方與自己的想法是否契合,這些都要做足功課。我試過在東京國際電影節三日,做了30多場提案分享,一日講幾十次《世外》的故事,講到頭都痛。」單單為推廣《世外》參加的數個電影節,Polly寄出的電郵合計逾千封。
別人不認識香港動畫,她費盡唇舌解釋。面對他人的質疑和拒絕,她笑言最緊要有「阿Q精神」繼續去做。最終皇天不負有心人,Polly主動邀約的中東投資方,竟然對《世外》大感興趣、決定注資,令她又驚又喜。「我說《世界》的故事講輪迴,會否與你們的宗教有抵觸?他說中東人經常看Netflix,不會覺得被冒犯。他好喜歡我們的畫,覺得在中東一定會大賣。」
五萬格極限挑戰 逾百畫師傾力手繪
花數年解決資金煩惱,接下來就是漫長的製作過程。動畫「1秒8格」,《世外》是111分鐘長片,需繪畫逾5萬格。惟本地動畫師人才斷層,尤其是為角色、畫面比例與動態定調的原畫師更甚。人手嚴重不足,加上以往本地動畫創作以廣告為主,畫師習慣一人全權負責兩分鐘短片,面對規模龐大的動畫長片,大家對於團隊分工需重新適應,動畫師也要一人做三人分量的工作。而要讓過百人的團隊在數年間保持畫風連貫,卻沒有日本動畫工作室的「作畫監督」崗位及制度,檢查與修正的重擔全落在導演身上,「他們好厲害,一眼就看出哪裡出問題,但也幾乎『做到嘔血』。」
在這段漫長征途裡支撐著大家的,是一份對美學近乎虔誠的「職人精神」。Polly分享有動畫師為了畫好小鬼與小妹在瀑布中分手的幾秒畫面,特意到泳池游水一個月,只為精準捕捉手掌與光影在水中流動的形態。「他們不覺得自己是大藝術家,只是單純地想把手頭上那幾格畫好。這種純粹太美好,能跟他們一起工作,真的很幸運。」
對美學有近乎完美的追求,無奈因預算與時間的壓力,迫使團隊不得不在創作與現實間反覆取捨。如電影開場本來有些介紹小鬼的畫面,最終因成本太高、片長過長而遭刪減。另外一場古廟打鬥戲,劇本描述的震撼情節,也需改以較抽象及精簡的畫面取替。在與動畫師溝通期間,要把畫面構成的邏輯理順,方可將文字轉化為可繪製的鏡頭,這也讓Polly學習調整「文字人」的思維。她指如「冰湖溶化使回憶浮現,再凝結成冰」文字只需兩句,但動畫師需要知道哪裡開始溶、浮出甚麼、如何凝結。許多時文字寫得理所當然,但要在畫面上呈現完全是另一回事。在反覆磨合下,文字與美學互相補位,碰撞出一個個別具詩意的視覺符號。
突破九個月資金絕境 望凝聚本地動畫界「做大塊餅」
就在《世外》完成近七成之際,命運竟砸下一記重擊。受疫情影響,有投資者突然宣布退出,團隊必須停工兩個月重整,並重新再找融資方案。「那段時間每日都面對極大的不確定感,曾經有想過放棄,連自己都會懷疑究竟能否成事。」巨大的資金缺口瞬間將團隊推向懸崖邊緣,為了保住好不容易組建的動畫團隊,導演毅然決定接廣告工作,以商業收入出糧予全職同事,直至找到新的投資方重新啟動製作。
堅持最終戰勝絕境,他們最終獲得了新投資。Polly與團隊也帶著完成的《世外》踏上頒獎禮、步向國際。《世外》IP更延伸至不同領域,包括扭蛋模型、互動展覽、Webtoon番外篇等,各種跨界聯乘都是Polly意料之外的收穫與驚喜。
外界或以為《世外》的好口碑必為團隊帶來龐大收益,但Polly直言授權分紅的收益相當有限,難以單靠周邊養活公司。周邊商品帶來的迴響只為維持IP的熱度和認受性,讓團隊可繼續延續故事、專注創作。Polly表明與團隊創作《世外》的原因從不為賺大錢,或擴大發展動畫產業,她只求在自己可控與舒服的規模下,與其他同樣堅持創作初心的公司合作「做大塊餅」,共同推動本地原創動畫。「當然要更多人一起做,大家都有賺錢的空間繼續營運,做自己的創作。」
用愛發電 在動畫世界裡講最純粹故事
回想喜歡動畫的原因,Polly指由始至終都是因為純粹。而動畫無限大的世界,也打開了她更多創作感官:「撇去畫面的諸多考慮,我們純粹講故事,為故事展現需要的畫面,例如我要柯德莉夏萍坐在一間優雅的法式咖啡店,就能畫出來。大家為了一個鏡頭而認真思考和作畫,為了一格動畫想方法做好,這些瞬間實在太美好。」
經過《世外》的七年深耕,Polly看到香港動畫新勢力卧虎藏龍,欠缺的只是一個機會。她期望《世界》過後的本地動畫熱潮能持續,為本地動畫師帶來更多機遇。她又寄語年輕人,為了喜歡的事要堅持,別太計較:「至今我仍是24小時工作,凌晨也要覆電郵和電話,我猜我的人工應該比最低工資還要低。如果真的要計,就做不下去,我們全間公司都是『用愛發電』。」現時團隊正籌備《世外2》,至今仍在堅持的路途上。她相信只要繼續,有朝一日《世外》能走得更遠。
楊寶文 Polly
IG:@nodaydaypost
《世外》官方
IG:@movieanotherworld
撰文:霆
相片:CJ、部分相片由受訪者提供
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